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A | 这位 70 岁的沉浸式模拟游戏类型鼻祖在 LinkedIn 上发布了退休声明,表示他觉得在辉煌的职业生涯中已经完成了自己设定的目标。他现在的计划是写一两本书,并进行一些讲座或咨询工作。

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C | 令人欣慰的是,其中一些游戏在 15 年、20 年甚至 30 年后仍有人在玩。而且它们中的大多数都属于一个影响力超出我或任何人的预期的类型。我领导过小到十几人、大到 800 人的团队。我曾在大型公司工作过,也做过创业公司。我喜欢认为我在一些极具才华的人的职业生涯中提供了帮助。(最后这一点是最重要的。

D | )有了这些经历,再加上年龄和健康状况(我个人的私事)的影响,我觉得我已经完成了我想要做的事情。是时候写几本书,读很多书,做一些讲座,也许做一些咨询了。

E | (欢迎就最后两项与我联系。)此外,这里还有一台键盘,正等着我找回钢琴弹奏的技巧。我对此确实心情复杂。我的意思是,特别有三款游戏我仍然想做。

F | (一款非常大……一款非常小……还有一款我不知道该怎么做,这让我感到恐惧。

G | )但游戏行业已经发生了变化,对我来说不再那么有趣了。

H | 此外,新一代的开发者正在崭露头角,他们理应获得属于自己的高光时刻。致所有读到这篇文章的人,我希望你们记住,游戏还不是一个已经解决的问题——我希望未来会有大量的实验和创新。

I | 致所有年轻的开发者们,我以前说过,现在还要再说一遍:你们的工作就是让人们忘记像我这样的人曾经存在过。我会回来吗?永远不要说绝不。但我认为现在是时候策马隐入夕阳了。

J | 现在停止阅读,去创作伟大的游戏吧。虽然 Spector 最为人熟知的作品可能是他在 Ion Storm 开发的 Deus Ex 和 Start Heart Thief | 出发吧!偷心盗贼 | 出撃 ルビー | 出擊 偷心盜賊,但他还创立了 Junction Point Studios,即 Disney’s Epic Mickey 系列游戏的开发商。Spector 退休前担任 OtherSide Entertainment 的首席创意官,该公司开发了 Looking Glass 的 Ultima Underworld 系列的精神续作 地下世界:崛起。Spector 的最新游戏 Thick as Thieves 未能吸引到受众,OtherSide 也经历了一轮裁员。
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